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3D游戏建模那点事

发布时间:2022-07-17 14:13:06 已帮助: 来源:长沙第九联盟

3D游戏建模那点事

  今天,长沙第九联盟的小编来给大家讲讲学3D游戏建模那点事。这篇文章是由长沙第九联盟的小编精心撰写的,感兴趣的朋友快来看看吧!希望能够对你有所帮助。

3D游戏建模那点事

  1、游戏建模师的主要?
  游戏企业游戏建模,主要分3D场景建模和3D角色建模。
  3D场景师是根据原画设定及策划要求,制作符合要求的3D场景模型。
  3D角色师的是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。
  3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门、上手比较快速,适合新手,如果是没有美术基础,可以先从小场景小部件学起,循序渐进。
  2、游戏建模的那些常用软件?
  高模:Maya、3Dmax、Zbrush
  中模:Maya、3Dmax
  低模:Maya、3Dmax、Topogun
  展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
  烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
  绘制贴图:Photoshop、Substance Painter、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
  次世代:本质是低模的高模,游戏中非常常见的模型,也是运用的最多的游戏模型
  游戏建模需要学这么多东西?其实只是行业全面要求,事实上只要精通其中几种就可以融入游戏行业,熟悉每个软件功能,可以节省很多学习时间。
  常用软件介绍
  Maya:多用于建模
  3dsMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,强大的功能和灵活性是实现创造力的选择。
  ZBrush用于雕刻
  ZBrush是一款专业数字雕刻、绘画软件,用在次世代美术设计中。以强大的功能和直观的流程彻底改变了整个3D行业。页面简洁。
  Unfold3D用于展UV
  展UV,即模型UV展开,这是制作流程中非常重要一环。UNFOLD3D作为模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。
  Topogun用于拓扑
  Topogun是独立重新拓补和贴图烘培应用。它的重建多边形功能可以重新创建3D模型拓扑线。
  贴图烘焙功能可以将高模上信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形,使三维立体细节更逼真,提高模型信息分辨率,从而使多边形在连续变形的情况下不改变性质,这很重要。
  Photoshop用于画贴图
  Photoshop主要处理以像素构成的数字图像。使用编辑与绘图工具,有效地进行编辑。
  Substance Painter用于做材质
  强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。
  最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。
  还括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,短时间加入细节。


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